攻打四级地是游戏前期发展的一个重要分水岭,其守军固定为一队5400兵力的部队。若想成功攻克,你的主力部队兵力需要达到一个基础门槛,通常建议准备2000至3000的兵力。如果是由品质较高的橙色武将带队,这个标准可以稍微放宽至2500左右;但若使用的是三位紫色武将的组合,那么将兵力提升到3000甚至更多会是更稳妥的选择,确保你有足够的资本去应对这场硬仗。

武将的选择和战法的搭配直接决定了你开荒的效率和战损。拥有高额属性和免疫控制效果的武将,或是自带反击与恢复能力的武将是单刷四级地的优选。对于大多数新手玩家而言,组建一个完整的三人队伍远比追求单刷要来得可靠。在战法准备上,开荒期务必优先将主力武将携带的战法等级提升到5级,系统赠送的实用战法完全可以用来过渡,确保你的队伍在开战前具备合格的输出和生存能力。

正所谓知己知彼百战不殆,战前的侦查工作绝不能省略。每次侦查会消耗1点策书,它能让你清楚地看到守军具体的武将组合、兵种以及他们所携带的战法。根据情报,果断使用兵种克制的原则去进攻,例如用骑兵打枪兵,用盾兵抗弓箭,这能让你在战场上获得巨大的属性优势,显著降低战斗中的兵力损失。优先挑选那些守军兵种适性较低或战法威胁小的软柿子来捏,是低损开荒的关键智慧。

掌握了基础信息后,一些实战中的策略技巧能让你事半功倍。游戏机制规定,守军在被攻击后需要5分钟时间来恢复兵力,利用好这个时间窗口很重要:你可以先派一支次要队伍去试探,即使失败了,也要在5分钟内立刻派遣主力部队进行第二次攻击,此时守军兵力尚未完全恢复,你的胜算会高出很多。在资源管理方面,开荒期资源紧张,征兵最好遵循少量多次的原则,确保资源不会因一次性征兵过多而卡住主城建筑的升级进度。当策书达到上限时,记得及时用于屯田,最大化资源收益。