昔日的风是原神序章第一幕的主线任务,玩家需要在西风之鹰的庙宇门口与安柏对话触发任务。任务流程包括进入庙宇、探索深处、使用风场飞行等环节,最终可获得摩拉、冒险经验、角色经验和原石奖励。该任务作为早期主线内容,主要引导玩家熟悉蒙德地区的基础机制与风元素互动。

任务的核心难点在于风场飞行的操作环节。玩家需切换火属性角色如安柏,烧毁拦路的荆棘后清理小怪获取风神翼。随后激活火属性雕像产生风场,通过两次跳跃进入上升气流抵达高处平台。部分玩家可能因不熟悉元素反应或飞行控制而在此卡关,需注意调整角色站位与起跳时机。庙宇内部的机关解谜相对简单,主要涉及风元素方碑与可破坏的水晶障碍物。

从叙事层面分析,该任务通过安柏的对话揭示了四风守护的历史背景,暗示风魔龙特瓦林与蒙德的渊源。庙宇内异常的风元素流动为后续主线埋下伏笔,环境叙事手法值得关注。任务中获取的残破笔记等道具文本,补充了西风骑士团与遗迹守卫的设定细节,这类碎片化叙事成为原神世界观构建的特色手段。

技术层面而言,该副本设计体现了早期内容的教学性质。左侧机关开启大门、元素视野引导等设计,均在培养玩家的基础探索能力。战斗环节以丘丘人营地为主,难度梯度平缓,适合新手熟悉角色切换与元素组合。单人挑战模式下怪物数值经过优化,多人联机时需注意仇恨分配与配合节奏。
对于已完成任务的玩家,可尝试更高效率的探索路线。直接从城门传送点出发,沿右侧城墙快速抵达庙宇入口能节省时间。任务奖励中的风神瞳标记道具,后续可用于七天神像供奉提升体力上限。部分玩家反映的飞行操作问题,可通过调整镜头灵敏度或练习基础滑翔技巧改善,这些技巧在后续璃月地区的山岳探索中尤为重要。