被俘虏状态是可以解除的,主要方法包括缴纳资源赎身、盟友解救以及东山再起。被俘虏后,玩家会失去部分行动自由,例如无法主动攻击敌方部队,且领地和视野会被敌方控制。解除俘虏状态的核心在于资源积累或借助同盟力量,具体选择哪种方式需根据自身势力值和同盟活跃度权衡。

玩家被俘虏后,界面左上方会出现俘虏标志,点击可进入赎金缴纳系统。所需资源量与势力值挂钩,势力值越高,赎金需求越大。资源类型不限,玩家可分多次缴纳,进度达100%即可脱离俘虏。此方法适合资源储备充足或势力值较低的玩家,但需注意缴纳赎金会消耗三天资源产量,可能影响后续发展。
被俘虏后,同盟成员或友盟玩家可对俘虏方主城发起进攻,将其耐久度降至0即可解除状态。此方法无需消耗个人资源,但依赖同盟协作,尤其在夜间或低活跃时段成功率更高。需注意,解救行动有8小时冷却期,且解救者自身不能处于俘虏状态。对于高势力值玩家,盟友解救比缴纳赎金更划算。

该功能需君王殿达到8级,使用后会重置主城位置并保留部分资源,但会放弃原有领地和建筑。此方式代价较高,通常仅在长期无法脱困或战略转移时使用。被俘虏期间仍可执行基础操作,如资源采集、内政建设,但无法参与攻城或扩张领地。

优先推荐盟友解救,其次为资源赎身,东山再起仅作最后手段。保持与同盟的紧密沟通,合理规划资源分配,是避免长期受制于俘虏状态的关键。