115资源是玩家需要重点管理的核心要素之一,合理分配和使用这些资源直接影响着战术人形的培养效率与战斗表现。后勤任务是获取115资源最稳定的途径,通过规划不同地图的后勤组合可以针对性地补充弹药、口粮、人力或零件等特定资源类型。建议优先选择资源产出效率较高的后勤任务,例如0图的0-1和0-2任务能均衡获取粮弹与人力,而4图的4-1和4-2则更适合集中补充零件资源。同时要注意后勤梯队的配置优化,使用低消耗的手枪队伍执行后勤能减少口粮支出。

战斗中的资源消耗需要精确控制,尤其是口粮和弹药这两类容易快速耗尽的资源。推图过程中每一步移动都会消耗固定比例的口粮,因此要尽量避免无意义的路径探索。冲锋枪等高消耗单位在编队时要谨慎考虑其移动成本,必要时可采用混编手枪队伍来降低整体消耗。修理受伤单位时优先使用人力而非零件,因为零件的回复速度较慢且在大规模建造时需求量大。战斗中受损的狙击枪和机枪单位会消耗更多修理资源,这类高价值单位应尽量避免在低效战斗中受损。

建造环节是115资源的主要消耗场景,采用合理的建造公式能显著提高资源利用率。突击步枪类单位适合采用均衡型公式,而狙击枪和机枪则需要针对性调整零件与弹药的投入比例。初期资源紧张时可采用30x4的低消耗公式批量获取手枪单位,这些单位既能用于后勤任务也能作为过渡期的战斗补充。重型建造等高阶建造方式要预留足够的零件和契约资源,避免因资源不足中断关键单位的获取周期。

资源储备的长期管理需要结合日常任务与活动周期。定期参与防御演习和资料采样等玩法能稳定获取校准券与训练资料,减少后期强化时的资源压力。宿舍电池系统提供的额外资源产出不可忽视,提升宿舍舒适度能加快电池积累速度。通过解析情报获取的妖精指令和重装芯片等特殊资源也要纳入规划,这些资源对后期高强度战斗具有战略意义。合理利用邮件系统的存储功能可以临时扩充资源容量,应对突发的大规模建造需求。